Actividades para iniciarse en la robótica y la programación sin necesidad de ningún material tecnológico. Comenzaremos trabajando el aprendizaje significativo de las programaciones de la mejor forma, experimentando una programación partiendo de su propio cuerpo. Juegos lúdicos y activos en los que nuestros alumnos se convierten en robots y programadores, conocen a los demás robots y programadores, realizan sus propios comandos de programación y comienzan a entender los mismos ¡La mejor forma de motivarles en la robótica y programación!